#pragma once

#include "windowsHeaders.h"
#include "Lista.h"
#include "Rato.h"

#define corTransparenteR 255
#define corTransparenteG 0
#define corTransparenteB 255


/* alguns defines uteis */

#define PROTOTIPO_X 400
#define PROTOTIPO_Y 300

#define BACKGOUND_X 398
#define BACKGROUND_Y 262

/* para remediar */
#define CASTELO_BRANCO 1
#define GUARGA 2
#define EVORA 3
#define LISBOA 4
#define BRAGA 5
#define PORTO 6
#define FARO 7
#define SAGRES 8

#define MONSANTO 1
#define MATA_SAO_PEDRO 2
#define LENTISCAIS 3
#define FEIRA_NOVA 4
#define PARQUE_NATURAL 5
#define SERRA_ESTRELA 6
#define FOLGOSINHO 7
#define FERREIRINHA 8
#define SAGRES_P 9


/* DEFINIMOS OS IDS DOS BUTOES */
#define BUTAO_ESQUERDA 0
#define BUTAO_DIREITA 1
#define BUTAO_CIMA 2
#define BUTAO_BAIXO 3
#define BUTAO_CONFIRMA 4

#define BUTAO_ESQUERDA_1 5
#define BUTAO_ESQUERDA_2 6
#define BUTAO_ESQUERDA_3 7
#define BUTAO_ESQUERDA_4 12

#define BUTAO_DIREITA_1 8
#define BUTAO_DIREITA_2 9
#define BUTAO_DIREITA_3 10
#define BUTAO_DIREITA_4 11

/* DEFINIMOS A PRIORIDADE DE IMAGENS*/

#define PRIRORIDADE_BOTAO 10
#define PRIRORIDADE_PROTOTIPO 1 
#define PRIRORIDADE_BACKGROUND 2

#ifdef WIN32
#pragma comment(lib, "SDL.lib")
#pragma comment(lib, "SDLmain.lib")
#endif
#include <SDL.h>





